这其实是一个VR+超感地带非常想探讨的话题。纵观2018,对于VR行业特别是消费级市场来说,虽然我们听过了不少坏消息,但也同样有一些令人激动的好消息,这其中就包括**款真正意义的VR游戏爆款《Beat Saber》的问世。
一直以来,VR体验店里的体验者都是通过眼睛的传感,而沉浸在虚拟的世界中,今天VR体验又有了革命性的变革,动作捕捉套装震撼上市,总部位于旧金山的科技初创公司WalkOVR正准备凭借其创新及廉价的动作捕捉套装席卷VR游戏世界
作为Steam平台覆盖内容*广外加打折力度*可观的促销活动,每年的冬季特卖,都意味着我们的钱包必然要经历一场浩劫——不过不管怎么说,能用低廉的价格买到一大堆平时只能盯着眼馋的杰作,那份“捡了大便宜”的快感始终是不容忽视的。
2018年12月25日,工业和信息化部发布了《关于加快推进虚拟现实产业发展的指导意见》,就加快我国VR虚拟现实产业发展,推动虚拟现实应用创新,培育信息产业新增长点和新动能,提出一系列意见。
说起VR体验店,估计大家都不陌生,现在加盟VR+超感地带的VR体验店在全国都已经有几百家了,前几天在南昌又开了一家号称全世界*大的VR体验店,前来体验的消费者都排起了长龙,在此VR+超感地带也祝愿生意兴隆,财源广进。
有的人认为,一开始创立VR体验店的人大多是为了跟风,比较盲目。对此,VR+超感地带认为,在三年后,VR线下体验店将面临更高的挑战,*后只有大型的专业体验店才会存活。
VR+超感地带坚信VR游乐将会成为普通大众喜爱的一种娱乐方式,在游乐中还能体验高科技,还能学习到各种知识,的确是很不错的选择,想要加盟VR体验店的小伙伴可以到公司来参观考察哦。
VR+超感地带作为VR游乐设备的生产厂家,一直致力于为消费者提供喜好的VR游乐设备,让各个加盟的VR体验店都能够消费者人满为患,让合作伙伴笑口常开。
VAR Live Malaysia近日宣布在吉隆坡MyTOWN购物中心正式向公众开放。据了解它是目前马来西亚*大的VR主题公园。
VR线下娱乐品牌商当红齐天今日宣布完成A轮融资,由英特尔投资战略投资,融资额未披露。
在任何VR设计中*重要的事情是避免信息过载,毕竟*终都是要为消费者体验中的,影响消费者的VR体验效果这一点尤其重要。
VR/AR仍然需要进一步深入到消费领域。HTC VIVE和Oculus Rift上市接近两年的时间,产品迭代还一直在进行当中。根据VR+超感地带的调查报告,我们预测在未来的三到五年左右,这些设备就会进入每一位消费者的家中。