一直以来,VR体验店里的体验者都是通过眼睛的传感,而沉浸在虚拟的世界中,今天VR体验又有了革命性的变革,动作捕捉套装震撼上市,总部位于旧金山的科技初创公司WalkOVR正准备凭借其创新及廉价的动作捕捉套装席卷VR游戏世界。
WalkOVR运动套装内置运动传感器和先进的动作捕捉算法,可以实时跟踪玩家的动作,让他们能够使用自然的身体动作来控制游戏中的角色。
这款新的运动套装解决了当今VR玩家经常遇到的移动限制。虽然许多VR游戏都是用控制器来玩的,这可能会影响大多数VR游戏玩家所寻求的沉浸式体验,但walkovr为用户提供了用自然动作控制数字对手的能力。WalkOVR的用户可以完全体验VR游戏,就像他们应该体验到的那样,而无需停止由用户双手控制的全身运动。
WalkOVR的创始人兼首席执行官Tugra Sahiner说:“我们与生活的主要互动是移动。如果我们不能为VR用户提供这种简单的交互,那么VR将**不会像它应有的那样具有沉浸感。
他们的套装对玩家来说有一些重要的特点。首先,它兼容**VR头盔显示器(HMDs)和流行游戏,如辐射4、Skyrim VR和Doom VFR。这些游戏*初设计时并没有考虑到可穿戴运动捕捉套装。
WalkOVR的泳衣也很轻,很容易穿脱。它不依赖于笨重的紧身衣或厚重的泳衣,而是将节点绑在用户的膝盖、脚踝和躯干上,让一般的运动更加流畅自然。
WalkOVR套装*显著的好处之一是它可以帮助VR玩家保持身体活动。通过WalkOVR的产品,玩家可以避免被限制在沙发上。相反,他们可以在玩他们*喜欢的游戏时移动位置。它还可以通过追踪活跃的游戏时间、跑或走的英里数,甚至是游戏过程中消耗的卡路里数,来监测或鼓励身体活动。
关于WalkOVR
WalkOVR是一家成立于欧洲伊斯坦布尔的年轻公司,总部位于旧金山。2016年成立了电子工程师、软件开发人员、图形设计人员和产品设计师团队。
虽然运动套装是*新的产品,旨在实现WalkOVR的沉浸式游戏体验方式,但他们的**款产品是全方位跑步机(ODT),在全国范围内约5000个项目的创业挑战中处于**地位。
在看到ODT的积极响应后,WalkOVR收集了数百名用户的反馈,并将关注点转移到可穿戴技术上,设计得比之前的ODT解决方案更实用、更实惠。他们设计了*新的产品WalkOVR Lite,作为对他们收到的反馈的直接回应。
VR+超感地带一直致力于VR游乐设备的研发生产,为VR体验提供各种各样的丰富硬件产品。有兴趣的朋友可以到公司参观考察。