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VR/AR游戏可以改变观念,具有教育意义
来源:本站 时间:2018-10-17 16:17:19 浏览:397
在VR应用中,让研究参与者使用相应的VR游乐设备,带有触觉反馈的手柄来切割树木,体验造纸的过程。

       在VR应用中,让研究参与者使用相应的VR游乐设备,带有触觉反馈的手柄来切割树木,体验造纸的过程。当体验结束后,工作人员故意将水杯弄洒,参与者会帮忙擦水,这时研究人员观察他们用了多少纸巾,发现在VR中砍倒一棵树后,参与者会尽量少地使用纸巾,这是一个很小但是很有说服力的结论,VR可以改变固有的一些观念,并立即转化在现实的实际行动中。


    Ketaki Shriram作为一名科学家,研究了游戏心理学。计算机视觉和3D渲染的进步已经通过移动设备给人们带来了逼真的沉浸式体验。选择一个化身在游戏中代表自己,可以产生强烈的依恋感,使得用户将他们的虚拟角色的感知带到物理存在中。*重要的是,增强现实和虚拟现实游戏,使我们能够产生同理心。


     目前的研究表明,虚拟环境通过VR游乐设备为体验者打造化身(不像用户身体实体的虚拟身体)来激发体验者的同理心。例如,在虚拟现实中将体验者化身为一个酸化珊瑚,他们会在体验之后对生态系统表现出忧虑和对生物的同情。这些发现表明VR游戏具有使用户对环境产生积极影响的能力。增强现实游戏可以让人们聚在一起,激发同情心、使人们更为善良。


    这项技术已经被用于帮助提高自闭症青少年的表情识别能力,并被用作残疾儿童的治疗工具。前NFL选手Chris Kluwe描述AR/VR不仅仅是运动员或娱乐者的工具;它使我们产生新的观点,并让那些不能理解我们的人产生更多的同理心。


      这只是AR/VR带来的诸多可能性中的一种,也许它还会产生其他有价值的作用。


    开发有社会价值的AR/VR体验


    社交和沉浸感是增强现实游戏成功的关键。使用Z轴,AR为用户和虚拟物体之间的每一次交互带来更深度的沉浸感,VR也如是。随着计算机视觉和游戏叙事之间越发成熟的结合,AR体验将为用户提供一种新的社交互动形式。这些要素提供了一个独特的机会,让用户能够理解从气候变化到人与人之间的各种问题。


    创建对社会有积极贡献的AR体验是一个雄心勃勃的目标,如果AR领域的更多公司能够接受这个挑战,AR将更快得到普及。


      期待具有较高社会价值的VR游戏越来越多的提供给广大消费者,让更多的VR游乐设备让消费者接触,让VR行业的发展更上一层楼。


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