返回首页 |   |  18595831345 |  网站地图 搜索
x
首页>新闻中心>行业新闻
VR游乐设备定位追踪控制器能让你有更完美的身临其境感
来源:本站 时间:2018-08-30 11:28:54 浏览:428
几乎做任何事情都会用到双手,进行VR游乐设备娱乐的时候更是少不了双手的配合,比如说VR电竞赛车的时候用手来进行方向盘控制,进行VR射击游戏的时候,双手不停的进行射击,才能保证不被僵尸攻击到。所以伸出双手在VR营销中成为*常用的姿势也就不足为奇了。

      几乎做任何事情都会用到双手,进行VR游乐设备娱乐的时候更是少不了双手的配合,比如说VR电竞赛车的时候用手来进行方向盘控制,进行VR射击游戏的时候,双手不停的进行射击,才能保证不被僵尸攻击到。所以伸出双手在VR营销中成为*常用的姿势也就不足为奇了。


      你知道这家伙伸出来的手在做什么吗?只是单纯的摆设。除了令他感到失望之外,这只手只是纯粹的摆设,因为他完全看不见它的存在,所以显然无法在体验中用上这只手。


      这是否意味着VR令人感到失望呢?不是。但如果你是一名创作者,而你认为VR用户只是单纯想观看你所制作的任何内容,你只会造成失望,而且你正在伤害VR行业。


      当用户沉浸在你创作的世界中时,他们希望真正步入这个全新的现实之中。如果没有临场感,用户将会感觉自己像是一只“实际上不在那里”的鬼魂,而这种“实际上不在那里”是其他所有媒介的固有性质。


能够马上为用户提供临场感的5种方法是:


 1.他们能看到双手

 2.用双手进行交互

 3.在用双手交互时出现视觉/物理反馈

 4.可以看到身体的其余部分

 5.他们已经认可自己的临在,而且能够与体验中的其他人或物交互


      一种真正积极的体验将需要手部追踪控制器(除非控制器已成为过时的输入方式)。无论效果如何,纯“观影”都无法比拟可以在虚拟现实中用上双手的体验。


      如果你计划为用户提供一种缺乏临场感的被动体验,而且缺乏上述5点内容中的任何一项…可以,你确实可以不需要控制器。你只需做好心理准备,不会有任何用户回头,他们只会让头显在柜台里积尘。


      然而,大多数VR内容都包含一定的计算机生成数据。CG-VR完全具备以上所有功能,因此当观众在视觉上认识到这个现实属于可交互的空间时,他们将开始潜意识地期待上面列表中的内容。


      借助控制器,你可以马上赋予他们临场感。没有控制器,你实际上只是将他们限制在一个徒有虚名的“身体”之中。手部追踪控制器可以马上吸引住首次接触VR的用户,为他们提供关于如何参与至空间的即时反馈,并且帮助他们发现VR与其他现有媒介的不同之处。


      VR+超感地带生产的各系VR游乐设备,深受广大玩家的好评,有兴趣的朋友,可以到公司来参观考察。


分享 返回列表

上一篇:VR还需要技术飞跃,但已经不可思议

下一篇:VR爱好者的福音,和云VR来了

关注超感地带

18595831345

欢迎咨询超感地带全过程解决方案

版权所有:西红柿数字科技有限公司 技术支持:三猫网络   豫ICP备2021032717号-1
网站地图