返回首页 |   |  18595831345 |  网站地图 搜索
x
首页>新闻中心>行业新闻
到2020年全球将有三分之一的消费者享受VR行业带来的各种益处
来源:本站 时间:2018-10-22 15:00:07 浏览:376
到目前为止,VR游乐行业已经为广大的消费者所接受,毕竟娱乐行业很容易让玩家接受,认可并趋之若鹜,据VR+超感地带所知,众多的VR游乐行业,不论是内容团队,VR游乐设备厂家,抑或其他游乐厂家,都已将开始布局VR游乐体验店了,在国内的众多商场,影院,但凡是人流量比较大的地方,各种VR数字乐园如雨后春笋般的出现,并获得了玩家们的一致好评。

      随着虚拟现实(VR)和增强现实(AR)持续被广泛地使用和采用,沉浸式技术行业正在不断发展。HistoryDegree发布新信息图汇集了许多不同的来源,不仅展示了技术的未来,还展示了VR和AR的历史。预计到2022年,全球将有35亿台AR设备投入使用,预计到2020年,全球1/3的消费者将使用VR,这使得这个不断发展的行业变得庞大。


  信息图从探索导致当前行业状况的技术历史开始。这可以追溯到1838年,由Charles Wheatstone**的Steroscope,支持用户通过观察每只眼睛的两个独立图像来观看3D图像。接下来是1891年的Kinetoscope,然后是1929年的Link Trainer Flight Simulator。在20世纪后期,一些新突破逐渐发生,这将形成技术的未来。


  **款头戴式显示器(HMD)是由Morton Heilig在1960年开发的Telesphere Mask。使用立体技术,3D图像,宽屏视觉和立体声来创造其体验。1986年,空军超级驾驶舱计划由Thomas Furness设计和指导,并使用HMD投影计算机生成的3D地图和图像,以模拟飞机并帮助训练飞行员。


  VR街机于1991年与Jonathan D Waldern博士和W Industries公司的Virtuality Group Arcade Machines开发商合作,其他著名的产品如1995年的任天堂虚拟男孩,其是行业的一个重要里程碑。


  从2000年到现在,VR和AR已经迅速扩大和发展,市场现在为消费者和企业市场提供了许多不同的头显和解决方案。VR游乐设备的出现、VR数字乐园的开始布局,无不彰显着VR已经开始为广大的消费者所接受。例如Google Cardboard,只需15美元。Microsoft HoloLens开发套件仅需3,000美元等等。


  VR/AR信息图*后快速预测了行业的未来,以及可能创新应用于VR和AR的新内容。这包括教育,公共安全,商业,医疗保健和导航等等。*后声明指出,行业的历史仍在继续,因为创新将会持续推动行业取得新的突破。


       到目前为止,VR游乐行业已经为广大的消费者所接受,毕竟娱乐行业很容易让玩家接受,认可并趋之若鹜,据VR+超感地带所知,众多的VR游乐行业,不论是内容团队,VR游乐设备厂家,抑或其他游乐厂家,都已将开始布局VR游乐体验店了,在国内的众多商场,影院,但凡是人流量比较大的地方,各种VR数字乐园如雨后春笋般的出现,并获得了玩家们的一致好评。可以说VR已经进入到普通消费者的生活中去了,只是消费者知道的面比较小而已,在不久的将来,VR行业的各种技术,应用将迅速普及到我们的生活中去。


分享 返回列表

上一篇:如何用VR电竞来锻炼身体以及手眼协调能力

下一篇:viveport万圣节特惠!一大波VR恐怖游戏3折来袭

关注超感地带

18595831345

欢迎咨询超感地带全过程解决方案

版权所有:西红柿数字科技有限公司 技术支持:三猫网络   豫ICP备2021032717号-1
网站地图