VR游乐设备在2018年已经不是什么新鲜的名词了,众多的VR游乐公司都能提供外观、功能大同小异的VR游乐设备,如何才能在惨烈的市场竞争中脱颖而出,都已经成了公司目前的重中之重了。
在这里就不得不提到VR游乐设备所匹配的游戏内容了,什么样的游戏内容,提供给什么样的体验者,给用户提供什么样的感官体验。
体验者的感受是*重要的,毕竟投资者需要体验者不断的消费来营收。在不同的地段,不同的位置,不同的人群,就要匹配不同的游戏内容。
比如说射击类游戏,那就是十岁以上的年轻人喜欢的游戏,虽然五六岁的儿童也喜欢玩,但毕竟不是专业的玩家,在游戏的难易程度上,还是有很大的区别滴。
小伙伴们都明白了没有,VR游乐设备所要匹配的游戏内容并不是一成不变的,因地制宜的进行选择匹配才是*好滴。